문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 쥬라기 월드: 얼라이브 (문단 편집) === 능력치 === 생물의 기본적인 능력치(Stats). 스킬(Abilities), 저항(Resistances)과 함께 생물의 전투 능력을 결정하는 3요소 중 하나이다. * 체력(HP) 및 공격력(Damage) 여러 게임에서 등장하는 것와 같은 개념. 레벨이 올라감에 따라 상승하며, 부스트로 높일 수 있다. * 속도(Speed) 생물마다 레벨에 관계없이[* 부스트로 높일 수는 있다.] 가지는 고유의 값으로 둘 중 먼저 행동하는 생물이 바로 이 속도로 결정된다. 속도가 같을 시 레벨이 높은 쪽이, 레벨도 같으면 희귀도가 높은 쪽이, 희귀도도 같으면 '''먼저 누르는 쪽'''이 먼저 행동하게 된다. * 갑옷(Armor) 들어오는 공격을 일정량 감소시키는 기능. 생물에 따라 갑옷이 없는 경우도 많이 있고, 차단률 역시 생물에 따라 다르며 레벨이나 부스트와 관계가 없다. 스킬에 따라 갑옷을 무시하고 데미지를 풀로 박는 것도 존재한다. * 치명타율(Critical Chance) 말 그대로 치명타[* 데미지의 25%를 추가로 준다.]를 칠 확률. 갑옷과 마찬가지로 생물마다 고유한 값을 가지며 레벨이나 부스트로도 조절할 수 없다. 최솟값은 5%이며 최댓값은 45%이다. 물론 자신의 치명타율을 높이거나 상대의 치명타율을 낮추는 스킬은 존재한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기